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Implementación de estructuras de datos (pilas, listas, colas, arboles, etc) y resolución de problemas (códigos de Huffman, concurrencia, etc) que usan estas estructuras de datos. Además de su análisis en tiempo.

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Estructuras-de-Datos

Prácticas realizadas en Estructuras de Datos.

Prácticas

  1. Implementación del tipo abstracto Fraction. Leer más
  2. Dada la representación de un tablero del juego "Buscaminas", se calcula cuántas minas adyacentes tiene cada casilla. Leer más
  3. Implementación del tipo de dato matriz - y operaciones - de dos formas: arreglo de arreglos y polinomio de direccionamiento. Estas son leídas desde un archivo XML. Leer más
  4. Resolución del problema de la mochila mediante progrmación dinámica y método exhaustivo. Leer más
  5. Implementación de tres tipos de listas (basadas en arreglos, simples y doblemente ligadas) cada una con su iterador; usando genéricos. Leer más
  6. Implementación del TDA pila y una calculadora que usa esta estructura de datos. Leer más
  7. Implementación de la estructura de datos cola y cola concurrente, y resolución del problema productor-consumidor. Leer más
  8. Implementación de los códigos de Huffman y el TDA Árbol Binario para comprimir texto. Leer más
  9. Implementación de los algoritmos de ordenamiento: Bubblesort, Quicksort, Mergesort y Counting sort. Lectura de números en archivos de texto y ordenamiento con los algoritmos anteriores, y análisis de estos. Leer más

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Implementación de estructuras de datos (pilas, listas, colas, arboles, etc) y resolución de problemas (códigos de Huffman, concurrencia, etc) que usan estas estructuras de datos. Además de su análisis en tiempo.

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